نیل دراکمن، خالق مشترک فرنچایز بازی ویدیویی «The Last of Us» و اقتباس محبوب آن در HBO، در یک کنفرانس مطبوعاتی روز دوشنبه در لسآنجلس تأیید کرد که فصل دوم سریال، پیشینه شخصیت ابی را خیلی زودتر از نسخه بازی فاش خواهد کرد. در «The Last of Us Part II»، بازیکنان تا میانه بازی از انگیزههای ابی و پیشینه او آگاه نمیشوند.
دراکمن گفت: «دو دلیل وجود دارد که چرا برخی جزئیات داستان را جلوتر آوردیم. در بازی، شما در نقش ابی بازی میکنید، بنابراین بلافاصله یک ارتباط همدلانه با او برقرار میکنید، چون در قالب او زنده میمانید.» به عبارت دیگر، یک بازی ویدیویی سطحی از تعامل با شخصیتها را ایجاد میکند که حتی یک سریال پریمیوم HBO هم نمیتواند با آن رقابت کند.
او ادامه داد: «ما میتوانیم برخی جزئیات را پنهان کنیم و آن را به یک راز تبدیل کنیم که بعداً در داستان فاش شود. اما این کار در سریال ممکن نبود، چون بیننده در نقش ابی نیست. ما به ابزارهای دیگری نیاز داشتیم، و آن پیشینه [زمینه داستانی ابی] به ما این راه میانبر را داد.» در نهایت، او و همخلقکنندهاش، کریگ مازین، متوجه شدند که نمیتوانند به ساختار دوپاره «The Last of Us Part II» پایبند بمانند.
دراکمن توضیح داد: «اگر بخواهیم به خط زمانی مشابهی پایبند بمانیم، بینندگان باید مدتها منتظر بمانند تا به آن پیشینه برسند. احتمالاً این جزئیات بین فصلها لو میرفت، و ما چنین چیزی را نمیخواستیم. بنابراین به دلایل فوق، مناسب دیدیم که این بخش را جلو بیندازیم و همان ابتدا آن پیشینه را ارائه دهیم.»
طی سالها، طرفداران در مورد تغییرات احتمالی سریال HBO نسبت به ساختار غیرخطی «The Last of Us Part II» که بیشتر مناسب یک بازی ویدیویی است تا یک سریال تلویزیونی گمانهزنی کردهاند. مازین و دراکمن در سال ۲۰۲۳ تأیید کردند که قصد دارند داستان سنگین «The Last of Us Part II» (که دو برابر طولانیتر از بازی اول این فرنچایز است) را در چند فصل تقسیم کنند.
حالا طرفداران میدانند که فصل دوم «The Last of Us» داستان را با ترتیبی متفاوت از بازی ویدیویی الهامبخش آن که عمداً اطلاعات را پنهان میکرد و بهخاطر ساختارش جنجالبرانگیز شد—روایت خواهد کرد.
فصل دوم «The Last of Us» در ۱۳ آوریل از HBO پخش خواهد شد.
برگرفته از دِ رپ